бакалавриат по созданию 3D-видеоигр

Игровая анимация и создание видеоигр требуют художественных, технических и стратегических знаний, собранных воедино. Чтобы достичь этого, игровой мир и герои должны создаваться и постоянно обновляться, а ограничения 3Dи других платформ необходимо устранять в режиме реального времени. Креативность в видеоиграх выражается как художественно, так и технически. Художник видит, как использовать 3Dтехнологии, чтобы создать уникальный опыт для игрока.

Это трехгодичная программа для тех, кто хочет изучить дизайн и разработку 3D-видеоигр, игр для консолей и ПК… Студенты научатся технике моделирования, получат навыки работы с соответствующими инструментами и программным обеспечением. Программа идет на французском языке.

Студенты научатся создавать собственный проект видеоигры, познакомятся с культурой и историей видеоигр. Основными направлениями подготовки станут дизайн игр, дизайн уровней и разработка прототипа видеоигры.

1 год

  • Техника моделирования: Рисование неподвижных предметов, рисование с живой натуры, пространственный/перспективный рисунок, цвета, творчество, компьютерная графика (Photoshop, Premiere, TVPaint и 3DSMax)
  • Специальное обучение: Раскадровка, анимация, объем
  • Художественная культура: История искусства, анализ выставки, прикладной английский

2 и 3 год

  • Основы: Морфология, анализ изображения
  • Разработка: игровой дизайн, визуальный дизайн
  • Производство: 3D производство, 3D анимация, практические технические приемы
  • Компоновка игры: создание прототипа, создание звука